找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 895|回复: 1

【念】《火影忍者》完结,你最遗憾的是什么?(上)[含19P]

[复制链接]
发表于 2014-11-1 21:54:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
东京时间今天凌晨1点30分,漫画《火影忍者》最终话原稿上交,岸本齐史火影忍者工作室正式解散。 陪了我整个青春的火影终于结束了,还记得在当时宇智波鼬微笑着点了下弟弟的额头,并且请求佐助最后一次原谅他时我哭的稀里哗啦的,最后的最后在秽土转生即将解除之际,鼬对佐助说“不论你选择什么样的道路,我都一直深爱着你”宇智波鼬,我最爱的动漫人物,没有之一。最近在知乎上看到了这篇文,感触颇深,给大家分享一下。再见,我的青春。

我来很认真的回答一下这个问题。

身为一个十年火影粉,我想说,最大的遗憾莫过于
原来一部可以成为称之伟大的漫画,就这么毁了。

其实我也是海贼脑残粉,海贼现在的高度显然是高于火影的,并且会成为(超过?)第二部龙珠。但是我觉得,假如火影没有烂尾,以及后期没有出现大的偏差,坚持自己的长处,火影是丝毫不逊色于海贼的。

那么火影究竟为什么毁了?或者更通俗的讲法,为什么烂尾了呢?有以下几个原因

一、丢失了一些火影擅长的部分。
第一缺失的就是对战斗的刻画。

有多少朋友当年是被中忍考试吸引进来的?有多少看三忍大战看的热血沸腾?有多少人每星期最关心的就是赤砂之蝎和千代到底谁会赢?

作为一部热血漫,火影前期对于每一场具体的战斗刻画的精彩是堪称无与伦比的。

一场战斗,不是绝对实力的对抗。而是实力,运气,策略,信念的综合对抗。

我们先来看几场精彩的战斗




1.鸣人VS宁次。虽然鸣人中途九尾模式暴走了,岸本完全可以让鸣人就这么血虐宁次,但是岸本没有这么做,他要让一个正正常常的,吊车尾的鸣人,去胜利。鸣人的胜利,更多的是吊车尾不服输的毅力,不到最后一刻不放弃迸发出的智慧,而宁次输的,是对自我认知的自负。这场战斗,真正对抗的是信念。最后考官也给出了解释。
"哼···被逮到的鸟儿···如果足够聪明的话,应该能用自己的嘴啄开笼子的门···因为他们还怀有···再次自由地在天空翱翔的梦想"





2.鹿丸的所有战役——智慧。师爷,你给我解释解释什么叫他妈的惊喜?我就不多说了,excited!




3.佐助夺回之章。对节奏把握的恰到好处,当年的你,看到小李的木叶旋风出场和砂忍三忍组的出场有没有热血沸腾?而专门提到这场战斗的最重要的原因是——对实力的尊重。打不过就是打不过,再怎么爆发,让一个下忍去战胜君麻吕也是不切实际的,但是这一点不妨碍战斗的精彩,友军的到来,前期对君麻吕病情的铺垫,这场战斗可谓是扣人心弦。最后放一张君麻吕生命的绝杀。


4.三忍大战。三忍大战的精彩自然不用多说,不过为什么拿这张图来说事呢?——战斗手段想象力的极致。自来也是谁?传说中的三忍,数值高达71与鼬神并列第一的蛤蟆仙人,岸本如果想凸显出自来也的强大,完全可以让自来也拥有各种逆天的忍术,仙术,各种遁尽管来好了。但是岸本没有这么做。真正高手间的对决,战斗力已没有什么绝对差距了,不是比谁会的术的多,不是你来个麒麟,我开个须佐。真正的战斗,是生与死的较量,是对平凡招术的极致运用!火遁这种trivial的忍术谁不会?但是火+油杀伤力一下子爆表!这才是自来也的强大。

反观后期的某些战斗。要策略没策略,要信念没信念,嫌打斗不精彩?好,咱们放新招式。不管多弱的人,该赢的就必须要赢,什么,你问我他为什么能赢?我也不知道,凑活看吧。

木叶丸虐了佩恩我就不多说了。

鸣人打不过长门?
随意啦,暴走九尾+嘴遁就行了。

佐助带着三变态去找奇拉比,我来帮大家回忆一下战斗流程
水月和重吾打头阵——被虐了。
二柱子自己要亲自上——被奇拉比拿剑打得半死。
香磷续命一次
二柱子写轮眼开幻术——又被奇拉比打得只剩口气。
重吾续命一次
准备逃跑,八尾不放——要放大招了。
水月拼命续命一次
·······
我写不下去了,实力悬殊已经很明显了呀!!!!!!
没关系,最后佐助还是赢了。

还有很多很多,我就不多吐槽了。

我想火影后期被人吐槽,最大最大的原因,就是身为一部热血漫,最擅长的打斗不好看了,开始变得无厘头了,充斥着回忆杀,充斥着主角光环。反正只要有结果就行了。
第二则是作画质量的下降
作画质量包括了绘画水平,分镜水平,表现手法等多方面。
后期画面的质量下降到什么程度就不用我多说了,来回忆一下什么叫好的作画

(个人最喜欢的一幕)


宏大却不混乱的典型


虽然我不喜欢樱爷,但是这组分镜太帅了


没错。。。我就是这么喜欢这场战斗!

来组很直接的画质对比

当我看到新的三竦时,依旧是激动万分,但是这种激动万分是源自等待了十年的感慨。对于画面,实在是不敢恭维。


呵呵,不记得了。

其实我还是有一点疑问的,明明岸本可以画的很好的(可以看看最近几期的彩页,都很赞的),为什么画成这个德行?破罐子破摔?
二、忍界大战的失败

在战斗方面,海贼与火影则是不同的风格

尽管海贼对具体的战斗刻画并不擅长,走的是龙珠式的战斗力+爆发的套路,但是,尾田大神擅长的是战役,战局,是大场面的刻画描写,比如顶上战争(简直神级),司法岛营救罗宾,以及现在的庞克哈萨德。因为海贼中的战斗是草帽海贼团团队的冒险,其中包括了战斗,失败,意外,合作,战局的变化,氛围的营造等等很多方面。

对比之下,火影在战役方面的简直是渣,忍界大战被太多人诟病。岸本试图用单独的战斗+统一的战略调配来拼凑出一场惊天动地的大战(对比之下顶上战争也才只是海军VS白胡子)

首先对比之前的战斗,忍界大战中并无出彩的战斗,大多是交锋之后的回忆杀,比如卡卡西VS再不斩,三船VS半藏,第十班VS阿斯玛。没有策略的对决,拼上性命的对抗,反正大家都会嘴遁了.........................

岸本试图用总部对战局的指挥(虽然鹿角大叔的指挥很棒!)来把这些战斗有机结合,来营造出“大战”的感觉,但是身为文学作品,正确的做法应该是像海贼一样对战局进行具体描写,让读者身临其境,而不是画一张行军路线图告诉我们这场战役怎么样了。

在作画方面,也显示出岸本并不擅长驾驭大场面,大场面,不是人多就行的。

我们来看看什么叫真正的大场面

这是堪以载入史册的大场面!
顶上战争真正的精华并不在于上面几张图,上面仅仅叫做大画面,不叫大场面。
顶上战争真正的伟大在于——无数海军,十万海贼,新世界四十六海贼团,十六位队长,十四位中奖,七武海,三大将,战国卡普,白胡子······这么多角色,面面俱到,每一个角色都刻画的非常生动,每一个角色在战局上的拼命,制衡,战局的动态,栩栩如生。

我们来看看失败的大场面吧...就随便放一张吧

这是什么鬼?


回复

使用道具 举报

发表于 2014-11-1 22:08:18 来自手机 | 显示全部楼层
哎...好忧桑...找学姐申精!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|哈尔滨师范大学论坛 ( 黑ICP备05006819号

GMT+8, 2018-1-22 22:08 , Processed in 0.171643 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.